Arsvine Realm,即本站。它不是单纯的作品集页面,而是一个逐渐成型的个人档案系统:项目、文章、兴趣、旅行、艺术与一些还在发酵的设定,都被收束到同一个界面秩序里。技术上使用 Next.js 构建,部署在 Vercel 上,并通过一套相对轻量的内容结构维护多语言页面、图片资源与详情页正文。
这个项目最开始基于 RainMorime 个人作品集模板再开发,但后续已经加入了大量自定义修改。视觉方向上,我希望它有一点科幻 HUD 的冷峻感,也有鹰角式界面那种“信息很多,但不是乱堆”的秩序感:线条、卡片、动效、标签和留白都服务于同一个目标——让页面像一个可以继续扩展的档案终端。
工程上,它并不追求复杂到炫技,而是更重视可维护性。图片地址通过 CDN 工具函数统一生成,正文中可复制的信息点通过 copyableTokens 识别,项目、经历与兴趣内容也拆分为独立数据文件。这样一来,网站既能作为展示页,也能慢慢变成一个个人知识与创作系统的入口。
对我来说,Arsvine Realm 的意义不只是“把东西放到网上”。它更像是一个长期基地:记录我正在做什么、相信什么、怎样设计系统,以及怎样把一些零散的灵感变成可见的结构。